Deutsche Zusammenfassung der KW 23 - 1-7.06.2009
Inkl. Kommentaren von Wordfromthe Wise.
Auch diese Woche hat sich wieder
einiges getan worüber ich in der deutschen Zusammenfassung der
KW 23 berichten möchte
Technologie
Solipsis P2P shows great promise for the Metaverse
Solipsis ist eine französische Entwicklung der Partner
Orange R&D, Artefacto, Archivideo, IRISA und der
Universität Rennes II. Das Produkt ist schon seit einige
Monate zum Download verfügbar und soll nun im
größeren Rahmen in den Beta Test
gehen. Es nutzt die
peer-to-peer Architektur, und könnte deshalb sehr hilfreich
gerade in 3D- MMU´s sein (Massive multi-user 3D
virtual world).
Im moment ist es jedoch noch ein
wenig instabil, aber da es ein Opensource Projekt ist, könnte
es gerade deshalb langfristig auch gut zum Opensimulator
passen.
Load testing Opensim scripts on Windows 7 .
Ralf Hülsmann hat einen
interessanten Perfomance Test auf Windows 7 Basis
durchgeführt. Dazu hat er auf einem 1,5 jahre alten
Laptop mit 4GB memory and Intel Core Duo 2.4 eine
Region mit 1000 Prims erstellt. Jeder Prim beinhaltet 3 Scripte
(Texture Changer, Rotator und ein Sensor Radar Script). Als
Basis wurde die SVN Version 9561 verwendendet. Und auch als
er das ganze noch verdoppelte kann man sagen das sich weder die
Opensim Software noch Windows 7 schlecht geschlagen
haben. Wenn ich das .oar File heruntergeladen habe werde ich das
gleiche mal auf meinem EEEPC mit Windows XP versuchen und
darüber berichten.
In dem Artikel
How to get land in Opensim werden die
verschiedensten Formen von Landbesitzes/erwerbs sehr
übersichtlich dargestellt Neben freiem Land,
gemieteten Plots (Landstücken), gemieteten
Regionen, von zuhause aus gehosteten Sims bis zu gemieteten
Servern bei Hostern und dem profesionellen Opensim Hosting werden
jeweils die Vor und Nachteile beleuchtet.
Business
In der Kategorie Business berichtet
und Jules Vos von seinem Besuch auf der Bizz 3D am 31.05. in
Berlin ( bizzin3d resume ) . Neben
Linden Labs europäischem Marketingdirektor Clare Rees und
Mirko Caspar von
Metaversum,
sprach auch der Entwickler der viruellen WeltTwinity. Neben
vielen interessanten Panels (eines beschäftigte sich nur mit
deutschen 3D Welten) sprach auch Melanie, ein(e) Opensim
Entwickler(in) und sagte das die Plattform zu 70% fertig sei und
evtl. bald mit der Version 0.7 getagged werden könnte.
Außerdem wurde spekuliert ob nicht bald aus der Opensim Alpha
eine Beta Version werden könnte. Außerdem wurde ein
'feature-freeze' vorgeschlagen bei dem sich die Entwickler vorerst
um die Stabilität und um das Bugfixen kümmern
sollten. Sehr interessant das alles.
In dem Artikel Shaspa grid
reviewed
schreibt Jani Pirkola über seineEindrücke bei einem
Besuch in dem virtuellen Haus des Shaspa Entwicklers Oliver Goh,
welches er mit der Außenwelt vernetzt. Darüber und
über das Gewinnspiel habe ich ja auch schon letzte Woche
geschrieben.
Leading Text-to-Speech (TTS) Vendor Cepstral in Strategic Deal with
Virtual World Pioneer Anshe Chung Studios Cepstral LLC hat eine
Partnerschaft der besonderen Art verkündet. In
Zusammenarbeit mit den Anshe Chung Studios Ltd. (ACS), einem
sehr bekannten Entwicklerstudio für virtuelle Güter aller
Art, soll es die Kooperation möglich machen,
geschriebenen Text mit einer persönlich ausgewählten /
selbst ertstellten Stimme seinen Avatar in virtuellen Welten
zum sprechen zu bringen. Sicherlich kennen viele noch den
Namen der streitbaren deutsche Dame aus SecondLife.
Virtual Life
Im Artikel 3D web in
the Maldives
berichtet Ralf Haifisch von seinem Ausflug in die schoene Inselwelt
der Malediven und wie sich virtuelle 3D Inseln auf einer richtigen
Insel anfühlen. Er kommt dabei zu dem Schluss das es
selbst in Ländern mit geringeren Bandbreiten als bei uns hier
in Deutschland üblich, möglich ist virtuelle Welten zu
erkunden. Hoffentlich gibt es ein paar schöne Fotos zu sehen
Ralf.
Und ich habe gehört er arbeitet
an einer Freebie Insel die er uns allen als .oar File zur
verfügung stellen möchte.
Nicht nur die älteren unter den
Lesern erinnern sich bestimt noch an die guten alten AMIGA Zeiten.
Ein paar eindruckvolle Bilder bestätigen das es auch schon vor
20 Jahren beindruckende Grafikmöglichkeiten und etwas namens
'Virtuelle Welt' gab. 3D - the
beginning
Project
Natal sets the benchmark Microsoft hat mir der
Ankündigung von "Projket Natal" die virtuelle Welt Community
in Aufregung versetzt. Für Ihre XBox 360 forscht und
entwickelt Microsoft gerade an der Möglichkeite
Körperbewegungen und Gesichtsausdruck auf die Spielfigur
zu übertragen. Und über einen Tiefensensor in der Kamera
soll es sogar möglich werden den Raum um den Spieler vor dem
Gerät zu erfassen und dann im Spiel darzustellen.
Auf der Electronic Entertainment Expo
hat der eigens dafür ins Projekt geholte Steven Spielberg (Ja,
genau der) von einem "Controller-freien Spiel &
Entertainment" gesprochen. Der nächste Schritt also in
die Richtung virtuelle Welten ohne Controller, sei es ein
Gamepad oder Maus und Tastatur.
Mit einem kleinen Wehrmutstropfen
beende ich diese wöchentliche Zusammenfassung.
"Proprietary software at the heart of Project Natal" is what
makes the magic possible.
Was soviel bedeutet das es wohl nicht
dazu kommen wird diese Möglichketen auf nicht Microsoft
Geräten zu verwenden. Und somit wohl auch nicht im
Opensimmulator Projekt. Hoffentlich erkennt Microsoft noch
frühzeitig das enorme potential das diese Entwicklung in sich
tragen könnte.
/me wünscht eine schöne
Woche
Wordfromthe Wise
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